CPOO ColorMatch · 色彩匹配工具 已上线即将开源

网上匹配工具不少,我还是自己写了一个

一个调色师的开发自述
陈凯 · 北京派来特影视科技有限公司(ColorPalette) · 基于 Claude 开发

过去半年,我几乎每天都在用 Claude。

一开始只是帮我写东西。后来帮我整理项目、分析问题、拆解工作流。再后来,我发现很多原来觉得必须靠人手完成的事情,其实都可以重新设计。

我们公司这半年也开始大量推广 AI。所有人用 md 文件交接工作,每个人都有自己的 AI 课题。我们把达芬奇接进 MCP,让 AI 能直接驱动它——导入、调色、渲染、归档,开始尝试自动化 IO、自动化项目管理。手机发条指令,自动渲染上传。很多时候我已经不太把 AI 当成一个聊天工具,更像一个新的工作伙伴。

它不会替代专业能力,但会不断把那些重复、机械、低价值的工作拿走。

而我们做调色这些年,包括给学员培训时,最常冒出来的一个念头是:

这个颜色,我想要。可能是某部片子的一帧,可能是谁随手发来的一张图。想要,但扒起来还是得花点时间,肉眼追,反复试。一直在想有没有更快的办法——这也是这件事真正的起点。

于是我开始想:如果 AI 能帮我写文档、整理流程、分析镜头,那能不能也帮我完成调色里最枯燥的那部分?

比如仿色。比如匹配参考。比如那些明明知道自己想要什么、却要花半个小时反复试错的过程。

CPOO ColorMatch,就是从这里长出来的。

这事其实很多人做过,github 上也有不少开源,所以这软件没打算收费,就是自己做着玩。网上也有一堆仿色、生成 LUT 的工具,我大都用过。有的顺手,有的不准,有的吐出来的 LUT 一挂进我的工程就变味。

那我为什么还自己做?不是因为想做得更强。是想要一个贴着我自己习惯长的东西。

先看一个例子

把电影《杀手》(大卫·芬奇)的颜色,复刻到一个空镜上:

原始拍摄素材 ·《不过是上班》
原始拍摄素材 ·《不过是上班》
参考画面 ·《杀手》大卫·芬奇
参考画面 ·《杀手》大卫·芬奇
匹配结果 · CPOO ColorMatch(DWG→DWG LUT)
匹配结果 · CPOO ColorMatch(DWG→DWG LUT)
它不是把直方图硬搬过去

市面上很多“自动调色”,是把两张图的直方图硬搬过去,换个素材就翻车、肤色就跑。

我这个不一样:匹配发生在达芬奇 DaVinci Wide Gamut 管线里,忠实走“DWG 里调色、DRT 输出”的真实院线流程——和我平时的链路一模一样,而不是直方图搬运。

我的素材是 log,进达芬奇先到 DWG,再用我自己的 DRT 出 709。网上的工具大多不走这条路,它们在显示端硬匹配,结果挂回我的管线就对不上。

为什么我坚持 DWG → DWG

和院线工作流一致:你本就在 DaVinci Wide Gamut 里调色、最后挂一个 DWG→709 输出。我的 LUT 是 DWG→DWG,挂在工作空间、输出变换之前,和你的色彩管理干净叠加,不打架。

宽色域=更多余量:在宽色域里匹配,高光、饱和不易断裂、不易裁切,留给你继续手调的空间更大。

一次到位、随处适配:同一条 LUT 跟着色彩管理走,不绑死某种显示编码——今天出 709,明天出 P3 / HDR,前面的创意层不用重做。

说到底,它不替代调色师。它只是把“看到一个颜色 → 得到一个可继续编辑的起点”这件事自动化,剩下的你坐下来接着调。

它能帮你拿捏的几件事

匹配可信度:每次给 0–100 分,再加一句理由,衡量参考和素材影调差多远;分低就提示你换更接近的参考,不让你瞎套。

肤色保护:识别肤色区,在那里收住颜色位移,匹配整体气质时,让脸不跟着画面一起跑色。

分区匹配:阴影 / 中间调 / 高光分开匹配,能复刻“阴影偏青、高光偏暖”这类分离调,三段平滑过渡、不断层。

此外还有:强度滑杆实时预览、Look 预设库、RGB 波形 + 矢量示波器对照、33³ / 65³ LUT 导出。

软件「匹配选项」面板:分区匹配 / 肤色保护 + 强度 / 匹配强度 / 匹配可信度
软件「匹配选项」面板:分区匹配 / 肤色保护 + 强度 / 匹配强度 / 匹配可信度
怎么用,三步

一、拖入「参考图」——剧照、网图、电影截图都行。

二、拖入「你的素材」。

三、点一下,导出 .cube LUT,丢进达芬奇节点,立刻能用。全程本机运行,不上传任何文件。

软件界面总览(图中已载入 参考《人生切割术》/ 素材《不过是上班》):拖入两图 → 一键匹配 → 三画面与示波器对照 → 导出 LUT
软件界面总览(图中已载入 参考《人生切割术》/ 素材《不过是上班》):拖入两图 → 一键匹配 → 三画面与示波器对照 → 导出 LUT
准不准,色卡说话

同一张测试卡的两种 look(源 vs 参考差异明显),算法自动匹配,逐色块计算色差 ΔE——平均 ΔE 0.6,ΔE<2 人眼难以分辨。

色卡精度实测:SOURCE / REFERENCE / MATCHED,逐色块标注 ΔE,平均 0.6
色卡精度实测:SOURCE / REFERENCE / MATCHED,逐色块标注 ΔE,平均 0.6
几组真实项目实测

以下都是真实项目素材。每组三画面对照(原始 / 参考 / 匹配),下面带 RGB 波形与矢量示波器。好不好看由你判断,准不准示波器说话。

实测 1 | 参考:《杀手》(大卫·芬奇) · 素材:光线影业《花漾少女杀人事件》 · 真实案例使用
实测 1 | 参考:《杀手》(大卫·芬奇) · 素材:光线影业《花漾少女杀人事件》 · 真实案例使用
实测 2 | 参考:《杀手》(大卫·芬奇) · 素材:光线影业《花漾少女杀人事件》 · 真实案例使用
实测 2 | 参考:《杀手》(大卫·芬奇) · 素材:光线影业《花漾少女杀人事件》 · 真实案例使用
实测 3 | 参考:《人生切割术》 · 素材:光线影业《不过是上班》 · 真实案例使用
实测 3 | 参考:《人生切割术》 · 素材:光线影业《不过是上班》 · 真实案例使用
实测 4 | 参考:《人生切割术》 · 素材:光线影业《不过是上班》 · 真实案例使用
实测 4 | 参考:《人生切割术》 · 素材:光线影业《不过是上班》 · 真实案例使用
说点不藏着的

这个东西的雏形,是 Claude 大概三分钟写出来的。

真正花时间的是后面:把我自己的 DRT 接进去、加分区匹配、肤色保护、示波器、一个“靠不靠谱”的可信度分,再把它从一个丑脚本磨成谁都能装的 App,签名、公证、上架。前前后后四五天。

这大概也是这半年我最大的体会:AI 能很快把你带到八成,但剩下那两成——你到底要什么、哪里不对、怎么才算够好——还是得你自己来。它不替你做决定,它让你能做更多决定。

它做不到什么(诚实说明)

LUT 是颜色的全局映射,复刻的是整体色调、对比、饱和;肤色精修、蒙版 / Power Window、暗角、胶片颗粒等二级与空间性处理,仍要调色师在达芬奇手动完成。

它也是统计匹配:素材和参考影调差太远会飘;参考要是 709 的,广色域和高光的滚降会被压掉;它给的是草稿,不是成片。真要一个镜头干净、漂亮,还得你坐下来调。它只是把“前 80%”快速给到位的起点。

关于

出品:北京派来特影视科技有限公司(ColorPalette)。依托 3000㎡ 工业级后期基地,提供 DIT、剪辑、调色、视效与全景声混音的后期全链路;参与《第二十条》《古董局中局》《封神》等 100 余部院线电影与剧集。

开发:CPOO ColorMatch 由派来特团队基于 Claude 开发,源于真实项目的日常需求。

最后

别把它当神器。它就是一个调色师,顺手做给自己用、也分享出来的小工具。不收费,github 上同类不少,我没想跟谁比。

我更在意的其实是另一件事:这半年我越来越确定,会用 AI 的人和不会用的人,差距只会越拉越大。与其防着它,不如早点把它当搭档,把那些重复、枯燥、低价值的活儿先交出去,自己腾出手,去做真正需要人的部分。

这只是个开始,我也还在学。

如果你也在达芬奇里干这行,愿意试试,可以找我。电话 / 微信同号:180 1012 0206 · colorpalette.cn

把每一帧,调到它该有的样子。